TypeScript 核心
类型注解
知道:TypeScript 类型注解
示例代码:
// 约定变量 age 的类型为 number 类型
let age: number = 18;
age = 19;
- 语法:代码中
: number
就是类型注解, - 作用:为变量提供类型约束。
- 解释:约定了什么类型,就只能给该变量赋值什么类型的值,否则报错。
错误演示:
let age: number = 18;
// 报错:不能将类型“string”分配给类型“number”
age = '19';
小结:
- 什么是类型注解?
- 变量后面,约定类型的语法,就是类型注解
- 类型注解作用?
- 约定类型,违反报错
原始类型
知道:ts 有哪些类型,掌握:原始类型使用
TS 常用类型:
- JS 已有类型
- 简单类型:
number
string
boolean
null
undefined
- 复杂类型:对象、数组、函数
- 简单类型:
- TS 新增类型
- 联合类型、交叉类型、自定义类型(类型别名)、接口、元组、字面量类型、枚举、void、any、泛型 等
原始类型:
- 使用简单,完全按照 JS 的类型来书写即可
let age: number = 18;
let myName: string = '黑马程序员';
let isLoading: boolean = false;
let nullValue: null = null;
let undefinedValue: undefined = undefined;
小结:
- 语法:
let 变量名:类型注解 = 值
- 特点:💥类型不匹配,直接报错。
- 推荐:👍简单数据类型,省略注解。
数组类型
掌握:数组类型的两种写法
- 写法 1
let numbers: number[] = [1, 3, 5];
- 写法 2
let strings: Array<string> = ['a', 'b', 'c'];
推荐使用:
number[]
写法👍
联合类型
掌握:通过联合类型将多个类型合并为一个类型
需求:数组中有 number
和 string
类型,这个数组的类型如何书写?
let arr: (number | string)[] = [1, 'a', 3, 'b'];
定义:
- 解释:
|
(竖线)在 TS 中叫做联合类型,即:由两个或多个其他类型组成的类型,表示可以是这些类型中的任意一种
注意:
- 这是 TS 中联合类型的语法,只有一根竖线,不要与 JS 中的或(|| 或)混淆了
类型别名
掌握:使用类型别名语法给类型取别字
示例代码:
let arr1: ( number | string )[] = [ 1, 'a', 4]
let arr2: ( number | string )[] = [ 2, 'b', 3]
// 类型别名: type 类型别名 = 具体类型
type CustomArr = (number | string)[];
let arr1: CustomArr = [1, 'a', 4];
let arr2: CustomArr = [1, 'a', 4];
语法:
type 类型别名 = 任意类型
基本语法- 使用类型别名,与类型注解的写法一样,
: 自定义类型并没
作用:创建自定义类型,复用类型
推荐:
- 使用大驼峰命名👍
使用场景:
- 当同一类型(复杂)被多次使用时,可以通过类型别名,
简化
该类型的使用
type CustomArr = (number | string)[];
let arr: CustomArr = [1, 'a', 4];
let arr2: CustomArr = [2, 'b', 8];
函数类型
基本使用
掌握:给函数指定类型
- 给函数指定类型,其实是给
参数
和返回值
指定类型。 - 两种写法:
- 在函数基础上
分别指定
参数和返回值类型 - 使用类型别名
同时指定
参数和返回值类型
- 在函数基础上
示例代码 1:分别指定
// 函数声明
function add(num1: number, num2: number): number {
return num1 + num2;
}
// 箭头函数
const add = (num1: number, num2: number): number => {
return num1 + num2;
};
示例代码 2:同时指定
type AddFn = (num1: number, num2: number) => number;
const add: AddFn = (num1, num2) => {
return num1 + num2;
};
注意:
同时指定,类似箭头函数的语法。
同时指定,只适用于 函数表达式
。
void 类型
掌握:void 函数返回值类型
- 如果函数没有返回值,定义函数类型时返回值类型为
void
const say = (): void => {
console.log('hi');
};
- 如果函数没有返回值,且没有定义函数返回值类型的时候,默认是
void
const say = () => {
console.log('hi');
};
注意:
- 在
JS
中如果没有返回值,默认返回的是undefined
- 但是
void
和undefined
在TypeScript
中并不是一回事 - 如果指定返回值类型是
undefined
那返回值必须是undefined
const add = (): undefined => {
return undefined;
};
小结:
- 函数没有返回值,使用👍void表示返回空,不推荐使用undefined👎
可选参数
掌握: 使用
?
将参数标记为可选
- 如果函数的参数,可以传也可以不传,这种情况就可以使用 可选参数 语法,
- 语法:参数后加
?
即可
const fn = (n?: number) => {
// ..
};
fn();
fn(10);
- 练习,模拟
slice
函数,定义函数参数类型
const mySlice = (start?: number, end?: number) => {
console.log('起始Index:', start, '结束Index:', end);
};
mySlice();
mySlice(1);
mySlice(1, 2);
注意:
- 必选参数不能位于可选参数后
(start?: number, end: number)
这样是不行的
总结:
- 可选参数:参数名称后有
?
- 必选参数:参数名称后没有
?
- 可选参数,只能出现在必选参数后
对象类型
基本使用
掌握:对象类型语法
- TS 的对象类型,其实就是描述对象中的
属性
方法
的类型,因为对象是由属性和方法组成的。
// 空对象
let person: {} = {};
// 有属性的对象
let person: { name: string } = {
name: '同学',
};
// 换行写可以省略 ; 符号
let person: {
name: string;
sayHi(): void;
} = {
name: 'jack',
sayHi() {},
};
小结:
- 描述对象结构?
:{}
- 属性怎么写类型?
属性名: 类型
- 方法怎么写类型?
方法名(): 返回值类型
扩展用法
掌握:对象类型中,函数使用箭头函数类型,属性设置可选,使用类型别名。
- 使用类型别名👍
// {} 会降低代码可阅读性,建议对象使用类型别名
// const axios = (config: { url: string; method?: string }) => {};
type Config = {
url: string;
method: string;
};
const axios = (config: Config) => {};
- 对象属性可选
type Config = {
url: string;
- method: string;
+ method?: string;
};
const axios = (config: Config) => {};
- 函数使用箭头函数类型
type Person = {
sayHi: (name: string) => void
sayHello(name: string) : void
}
let zs: Person = {
sayHi(name) {
console.log(name)
}
}
小结:
- 对象的方法使用箭头函数类型怎么写?
{sayHi:()=>void}
- 对象的可选参数怎么设置?
{name?: string}
- 对象类型会使用
{}
如何提供可阅读性?类型别名
练习
创建一个学生对象,该对象中具有以下属性和方法:
- 属性:必选属性:姓名、性别、成绩,可选属性:身高
- 方法:学习、打游戏(可选)
接口 interface
基本使用
掌握:使用 interface 声明对象类型
- 接口声明是命名对象类型的另一种方式
// 通过interface定义对象类型
interface Person {
name: string
age: number
sayHi: () => void
}
// 使用类型
let person: Person = {
name: 'jack',
age: 19,
sayHi() {},
};
小结:
interface
后面是接口名称,和类型别名的意思一样。- 指定
接口名称
作为变量的类型使用。 - 接口的每一行只能有
一个
属性或方法,每一行不需要加分号。
interface 继承
掌握:使用 extends 实现接口继承,达到类型复用
思考:
- 有两个接口,有相同的属性或者函数,如何提高代码复用?
interface Point2D {
x: number;
y: number;
}
interface Point3D {
x: number;
y: number;
z: number;
}
继承:
- 相同的属性或展示可以抽离出来,然后使用
extends
实现继承复用
interface Point2D {
x: number;
y: number;
}
// 继承 Point2D
interface Point3D extends Point2D {
z: number;
}
// 继承后 Point3D 的结构:{ x: number; y: number; z: number }
小结:
- 接口继承的语法:
interface 接口A extends 接口B {}
- 继承后
接口A
拥有接口B
的所有属性和函数的类型声明
type 交叉类型
掌握:使用
交叉类型
实现接口的继承效果
- 实现
Point2D
与{z: number}
类型合并得到Ponit3D
类型
// 使用 type 来定义 Point2D 和 Point3D
type Point2D = {
x: number;
y: number;
};
// 使用 交叉类型 来实现接口继承的功能:
// 使用 交叉类型 后,Point3D === { x: number; y: number; z: number }
type Point3D = Point2D & {
z: number;
};
let o: Point3D = {
x: 1,
y: 2,
z: 3,
};
小结:
- 使用
&
可以合并连接的对象类型,也叫:交叉类型
interface vs type
了解:interface 和 type 的相同点和区别
- 类型别名和接口非常相似,在许多情况下,可以在它们之间
自由选择
。 - 接口的几乎所有特性都以类型的形式可用,关键的区别在于不能重新打开类型以添加新属性,而接口总是
可扩展
的。
interface | type |
---|---|
支持:对象类型 | 支持:对象类型,其他类型 |
复用:可以继承 | 复用:交叉类型 |
不同的点:
- type 不可重复定义
type Person = {
name: string;
};
// 标识符“Person”重复 Error
type Person = {
age: number;
};
- interface 重复定义会合并
interface Person {
name: string;
}
interface Person {
age: number;
}
// 类型会合并,注意:属性类型和方法类型不能重复定义
const p: Person = {
name: 'jack',
age: 18,
};
小结:
- 它们都可以定义对象类型
- 它们都可以复用,interface 使用
extends
, type 使用&
- type 不能重复定义,interface 可以重复会合并
类型推断
知道:TS 的的类型推断机制作用
- 在 TS 中存在类型推断机制,在没有指定类型的情况下,TS 也会给变量提供类型。
发生类型推断的几个场景场景:
- 声明变量并初始化时
// 变量 age 的类型被自动推断为:number
let age = 18;
- 决定函数返回值时
// 函数返回值的类型被自动推断为:number
const add = (num1: number, num2: number) => {
return num1 + num2;
};
建议:
推荐👍:能省略类型注解的地方就省略(
偷懒,充分利用TS类型的推论,提升开发效率)技巧🔔:如果你不知道类型怎么写,可以把鼠标悬停变量上,可以通过
VScode
提示看到类型在你还没有熟悉 ts 类型的时候建议都加上类型,比如今天第一次写 ts 最好都写上
字面量类型
字面量类型介绍
知道:什么是字面量类型
思考:这两个变量的类型是什么?
let str1 = 'Hello TS';
const str2 = 'Hello TS';
通过类型推断发现,str1 类型是 string
, str2 类型是 Hello TS
解释:
str1 是一个变量,它的值可以是任意字符串,所以类型为
string
str2
是 常量,常量的值不能改,值只能是Hello TS
,所以类型是Hello TS
总结:
- 字面量类型:值被作为类型。
- 任意的 JS 值(比如,对象、数字等),都可以作为类型使用
字面量类型应用
知道:字面量类型的应用场景
- 使用模式:字面量类型配合联合类型一起使用
- 使用场景:用来表示一组明确的取值范围
需求:性别只能是 男 和 女,不会出现其他值。
// let gender = '男'
// gender = '女'
// ------------------------
type Gender = '男' | '女'
let gender: Gender = '男'
gender = '女'
- 解释:参数
direction
的值只能是up/down/left/right
中的任意一个 - 优势:相比于
string
类型,使用字面量类型更加精确、严谨
例子:
- 在贪吃蛇游戏中,游戏的方向的可选值只能是上、下、左、右中的任意一个
// 使用自定义类型:
type Direction = 'up' | 'down' | 'left' | 'right'
function changeDirection(direction: Direction) {
console.log(direction)
}
// 调用函数时,会有类型提示:
changeDirection('up')
小结:
- 语法:字面量+联合类型
- 场景:表示一组明确的取值范围
- 技巧:🔔
- VScode会自动提示字面量的值
ctrl + i
开关提示
枚举 - 特殊
- 枚举的功能类似于字面量类型+联合类型组合的功能,也可以表示一组明确的可选值
- 枚举:定义一组命名常量。它描述一个值,该值可以是这些命名常量中的一个
// 创建枚举
enum Direction { Up, Down, Left, Right }
// 使用枚举类型
function changeDirection(direction: Direction) {
console.log(direction)
}
// 调用函数时,需要应该传入:枚举 Direction 成员的任意一个
// 类似于 JS 中的对象,直接通过 点(.)语法 访问枚举的成员
changeDirection(Direction.Up)
解释:
- 使用
enum
关键字定义枚举 - 约定枚举名称以大写字母开头
- 枚举中的多个值之间通过
,
(逗号)分隔 - 定义好枚举后,直接使用枚举名称作为类型注解
枚举-数字枚举
- 问题:我们把枚举成员作为了函数的实参,它的值是什么呢?
- 解释:通过将鼠标移入 Direction.Up,可以看到枚举成员 Up 的值为 0
- 注意:枚举成员是有值的,默认为:从 0 开始自增的数值
- 我们把,枚举成员的值为数字的枚举,称为:
数字枚举
- 当然,也可以给枚举中的成员初始化值
// Down -> 11、Left -> 12、Right -> 13
enum Direction { Up = 10, Down, Left, Right }
enum Direction { Up = 2, Down = 4, Left = 8, Right = 16 }
字符串枚举
- 字符串枚举:枚举成员的值是字符串
- 注意:字符串枚举没有自增长行为,因此,字符串枚举的每个成员必须有初始值
enum Direction {
Up = 'UP',
Down = 'DOWN',
Left = 'LEFT',
Right = 'RIGHT'
}
any 类型👎
知道:any 类型的作用是逃避 TS 的类型检查
- 显式any情况:当变量的类型指定为 any 的时候,不会有任何错误,也不会有代码提示,TS会忽略类型检查
let obj: any = { age: 18 }
obj.bar = 100
obj()
const n: number = obj
以上的代码虽然没有报错提示,但是将来是可能出现错误的。
- 隐式any的情况:声明变量不给类型或初始值,函数参数不给类型或初始值
// 声明变量不给类型或初始值
let a;
// 函数参数不给类型或初始值
const fn = (n) => {}
小结:
any
的使用越多,程序可能出现的漏洞越多,- 因此不推荐使用
any
类型,尽量避免使用。
类型断言
有时候你会比 TS 更加明确一个值的类型,此时,可以使用类型断言来指定更具体的类型。 比如,
// aLink 的类型 HTMLElement,该类型只包含所有标签公共的属性或方法
// 这个类型太宽泛,没包含 a 元素特有的属性或方法,如 href
const aLink = document.getElementById('link')
- 但是我们明确知道获取的是一个
A
元素,可以通过类型断言
给它指定一个更具体的类型。
const aLink = document.getElementById('link') as HTMLAnchorElement
- 解释:
- 使用
as
关键字实现类型断言 - 关键字
as
后面的类型是一个更加具体的类型(HTMLAnchorElement 是 HTMLElement 的子类型) - 通过类型断言,aLink 的类型变得更加具体,这样就可以访问 a 标签特有的属性或方法了
- 使用
例如:
const img = document.getElementById('img') as HTMLImageElement
// 如果不知道标签的类型:document.querySelector('div') 鼠标摸上去就可以看见
typeof
- 众所周知,JS 中提供了 typeof 操作符,用来在 JS 中获取数据的类型
console.log(typeof 'Hello world') // ?
- 实际上,TS 也提供了 typeof 操作符:也用来在 JS 中获取数据的类型
- 使用场景:根据已有变量的值,获取该值的类型,来简化类型书写
let p = { x: 1, y: 2 }
function formatPoint(point: { x: number; y: number }) {}
formatPoint(p)
function formatPoint(point: typeof p) { }
- 解释:
- 使用
typeof
操作符来获取变量 p 的类型,结果与第一种(对象字面量形式的类型)相同 - typeof 出现在类型注解的位置(参数名称的冒号后面)所处的环境就在类型上下文(区别于 JS 代码)
- 注意:typeof 只能用来查询变量或属性的类型,无法查询其他形式的类型(比如,函数的调用)
- 使用
综合案例
使用 TS 实现访问历史记录功能
需求:
- 刷新页面后,展示访问历史记录,记录包含:次数和时间。
步骤:
- 封装格式化时间函数,支持 string 格式的时间,可选参数,转换成功
10:10:10
时分秒 - 定义访问记录单项 对象 类型,定义访问记录 列表 类型,需要存储在本地的 key 字面量类型
- 封装获取访问历史记录函数,返回类型是 记录列表
- 封装修改访问历史记录函数
- 封装一个展示访问历史记录函数,且调用
代码:
// 需求1. 封装格式化时间函数,string 格式的时间,转换成功 `10:10:10` 时分秒
// 要求:
// 1. formatTime() 返回 当前时分秒,如: 18:18:10
// 2. formatTime('2023-02-01 10:10:10') 返回 时分秒,如: 10:10:10
const formatTime = () => {
};
// 需求:去掉所有的any
const KEY = "ts-demo-data";
const render = () => {
// 读取缓存
const str: any = localStorage.getItem(KEY);
const list = JSON.parse(str) ;
// 新增一条访问记录
const lastItem = list[list.length - 1];
list.push({
// 要求:🔔 conut拼错了,要求报错,改为count
conut: lastItem ? lastItem.count + 1 : 1,
time: formatTime(),
});
// 存入缓存
localStorage.setItem(KEY, JSON.stringify(list));
// 渲染到界面中
const app = document.querySelector("#app") as any;
app.innerHTML = list
.map((item) => `次数:${item.count},时间:${item.time}`)
.join("<br/>");
};
render();